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2025/05/18

長続きしないなぁ

やはり長続きしない。。

メモ機能として割り切ろう。

さてさて、いろいろと纏まらないことをまとめていきましょう。
最近はシェーダ―と格闘中なのでそちら方面で。

基本事項は以下の通り
・条件は利用しない。2値を選ぶ場合はlerpとか利用する
・組み込み関数はなるべくまとまった変数に利用する
・掛け算、足し算の順序を変えてみる

たまにsaturateがmaxとかになっているのを何とかしたい今日このごろ。
saturate代入は1命令なのに
maxの後に代入だと2命令なんですよね。

ここまでくるとアセンブラも視野に入れるべき…?
いや、ひとまずは開発ですね。

さてさて、
沢山のキャラをわいわいさせるためにも
シェーダ―の処理コスト削減がんばるぞー!


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2015/10/27 ひとりごと Comment(0)

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